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实现Visual Studio 2010一个很简单的很酷的扩展

来源:汇意旅游网


基本介绍篇

在实现这个扩展之前,让我们先弄清楚这个扩展实现什么功能。这个扩展实际上是在你的VS窗口的右上角创建了一个信息框代码。该信息框显示您的源代码的统计信息。这些信息包括:

1、文件的代码行数

2、文件的字符数

3、命名空间的个数

4、字段个数

5、接口个数

6、类的个数

7、函数个数

8、属性个数

9、注释的数量

10、统计文件的大小(Bytes, KB, MB等)。

当您键入您的代码,你会看到信息窗口中的数据会即时更新。

这个信息窗口,是利用可扩展面板。你可以把它看成两个部分,每一个部分都可以根据您的需要展开和折叠。这样,当你不需要它时,你将它可以折叠起来,需要的时候,将它展开。下面演示如何展开/折叠这个控件。

这个控件有三个特殊的状态。第一个状态是一个很小的扩展按钮。如上图的第一部分。只需点击它,就会打开控件右侧的面板,这个面板显示文件的基本数据,如上图的第二部分。这个控件还有一个可扩展面板,如果点击扩展,就会看到下面的面板,其中显示其他的统计数据,如上图的第三部分。

实现篇:

需要软件:

1、 Microsoft Visual Studio 2010

2、 Visual Studio 2010 SDK

你安装 Visual Studio SDK之后,你的Visual Studio 2010中会多出下面这些模板:

这篇文章中,我们使用模板Editor ViewPort Adornment实现这个扩展,此模板将为你的代码编辑器的带来一个装饰品。

其实这个扩展包一个WPF用户控件,我把它放进VS的视窗中就成了信息框。它还含有两个类,一个类用来解析代码,获取代码的相关信息;另一个类用来处理自定义编辑器的事件和当页以及加载的时候将WPF控件添加到页面中。

第一步:创建一个Viewport Adornment项目

我们从Extensibility中选择Viewport Adornment模板创建一个项目。这将生成一个SourceManifest文件和两个类文件。一个是Adornment类本身,另外一个是AdornmentFactory类。

第二步:添加一个WPF用户控件

右键单击项目,选择添加一个新的WPF用户控件。为了简单起见,我使用了一个用户

控件。这个用户控件实际上包含一个Expander控件,设置它的ExpandDirection = Left,它里面又包含了一些TextBlock控件和另外一个Expander ,设置里面的这个Expander的ExpandDirection = Down。看下面的代码(我删除不必要的元素,使其更简单):

1 2 x:Name=\"expMain\" >

3

4 5 Text=\"No of Lines : {0}\"

6 Margin=\"25 25 25 0\"

7 FontSize=\"12\"

8 FontFamily=\"Verdana\"

9 FontWeight=\"Bold\"

10 Foreground=\"Yellow\">

11 12 Text=\"No of Characters : {0}\"

13 Margin=\"25 5 25 15\"

14 FontSize=\"12\"

15 FontFamily=\"Verdana\"

16 FontWeight=\"Bold\"

17 Foreground=\"Yellow\">

18 19 Header=\"Code Information\">

20

21 22 Margin=\"25 25 25 0\"

23 FontSize=\"12\"

24 FontFamily=\"Verdana\"

25 FontWeight=\"Bold\"

26 Foreground=\"LightYellow\"/>

27 28 Margin=\"0,4\"

29 SnapsToDevicePixels=\"True\"

30 Stroke=\"Gold\"

31 Stretch=\"Fill\"

32 X1=\"0\" X2=\"1\"

33 />

34 35 Margin=\"25 5 25 15\"

36 FontSize=\"12\"

37 FontFamily=\"Verdana\"

38 FontWeight=\"Bold\"

39 Foreground=\"AliceBlue\"/>

40

41

42

43

你可以看到,代码很简单,两个Expanders,一个用来显示基本的统计信息和另外一个显示扩展的统计信息。我还使用StackPanel来固定TextBlocks布局。

现在,如果你看一下后台代码,发现它也一样简单。其实我已经创建了一个CodeInfoTracker类,用它来为我们分析源代码文件。我只是为我们的用户控件添加了一个构造函数,使用户控件更具扩展性而已。

1 private CodeInfoTracker _cinfo;

2 private CodeInfoTracker.Calculators _calculator;

3 public ucInfoBox(CodeInfoTracker cinfo)

4 : this()

5 {

6 this._cinfo = cinfo;

7 }

8 public void UpdateInfo(CodeInfoTracker info)

9 {

10 _calculator = info.PerFormCalculate();

11 this.txtNoLines.Text = string.Format(\"No of Lines : {0}\",

12 _calculator.no_of_lines);

13 this.txtNoCharacters.Text = string.Format(\"No of Characters : {0}\",

14 _calculator.no_of_characters);

15 this.txtFileSize.Text = string.Format(\"Total File Size : {0}\",

16 _calculator.totalfilesize);

17

18 StringBuilder builder = new StringBuilder();

19 if (this._calculator.interfaces != 0)

20 builder.AppendFormat(\"Interfaces : {0}\\n\\r\",

21 this._calculator.interfaces);

22 if (this._calculator.namespaces != 0)

23 builder.AppendFormat(\"NameSpaces : {0}\\n\\r\",

24 this._calculator.namespaces);

25 if (this._calculator.classes != 0)

26 builder.AppendFormat(\"Classes : {0}\\n\\r\",

27 this._calculator.classes);

28 if (this._calculator.methods != 0)

29 builder.AppendFormat(\"Methods : {0}\\n\\r\", this._calculator.methods);

30 if (this._calculator.properties != 0)

31 builder.AppendFormat(\"Properties : {0}\\n\\r\",

32 this._calculator.properties);

33 if (this._calculator.fields != 0)

34 builder.AppendFormat(\"Fields : {0}\\n\\r\", this._calculator.fields);

35 if (this._calculator.comments != 0)

36 builder.AppendFormat(\"Comments : {0}\\n\\r\", this._calculator.comments);

37

38 if (builder.Length > 0)

39 {

40 this.txtClassInfo.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;

41 this.txtClassInfo.Text = builder.ToString();

42 }

43 else

44 {

45 this.txtClassInfo.Text = \"\";

46 this.txtClassInfo.Visibility = System.Windows.Visibility.Hidden;

47 }

48 }

使用了一个结构体Calculators ,这个结构体放置在我们的自定义类中,它有几个int属性用来保存分析源文件获取的所有信息。 info.PerFormCalculate(); 给出分析的结果。这里使用的所有获取的信息来更新了UIElements。

第三步:创建获取源文件信息的类

虽然代码存在一些复杂性,但是这个类其实很简单。我很感谢CS Parser [^],它帮助我自动地解析源代码。

这个类需要一个IWpfTextView对象,它代表着Visual Studio文本编辑器。实际上WpfTextView实现了IWpfTextView。在执行期间这个类接受这个对象。我可以从WPFTextView.TextSnapshot.GetText()获得到了源代码。

在我调用的这个分析的时候,我只需要检测的代码是什么语言写的。开始我想自己来实现,但是感谢上帝,我在WPFTextView中发现已经存在这个对象了。

1 public enum Language

2 {

3 CSharp, VisualBasic, Indeterminate

4 }

5 internal Language DetectLanguage

6 {

7 get

8 {

9 string langtype =

10 this._view.FormattedLineSource.TextAndAdornmentSequencer.

11 SourceBuffer.ContentType.DisplayName;

12 if(langtype.Equals(\"CSHARP\",

13 StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))

14 return Language.CSharp;

15 else if(langtype.Equals(\"BASIC\",

16 StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))

17 return Language.VisualBasic;

18 else

19 return Language.Indeterminate;

20 }

21 }

DetectLanguage妥善地利用WPFTextView对象的FormattedLineSource.TextAndAdornmentSequencer.

SourceBuffer.ContentType.DisplayName,这个属性告诉我是使用了哪种语言。之后我创建了一个新的方法PerFormCalculate,用它来解析源代码,它返回一个Calculation结构对象。

第四步:创建 Adornment Factory 类

回到这个扩展,我创建一个Adornment(InfoBoxAdornmentFactory)的Factory

类。这个类继承IWpfTextViewCreationListener,用来监听WPF的编辑和创建事件。

1 [Export(typeof(IWpfTextViewCreationListener))]

2 [ContentType(\"text\")]

3 [TextViewRole(PredefinedTextViewRoles.Document)]

4 internal sealed class InfoBoxAdornmentFactory : IWpfTextViewCreationListener

5 {

6 [Export(typeof(AdornmentLayerDefinition))]

7 [Name(\"AlwaysVisibleInfoBox\")]

8 [Order(After = PredefinedAdornmentLayers.Selection)]

9 [TextViewRole(PredefinedTextViewRoles.Interactive)]

10 public AdornmentLayerDefinition editorAdornmentLayer = null;

11 public void TextViewCreated(IWpfTextView textView)

12 {

13 new AlwaysVisibleInfoBox(textView);

14 }

15 }

这里,你可以看到我在这个类上使用了很多Attributes,像ContentType,它定义了我们只处理文本格式的编辑器;还有TextViewRole,它定义了将被这个类处理的textview的类型。

在这个类中,我创建了一个AdornmentLayerDefination对象。可能你想知道我们没有使用它,无什么还需要定义它呢,它只是用来配置属性的。Order属性指定,当,InfoBox在层被选之后监听,Name是编辑扩展的名字。

第五步:创建Adornment 类

Adornment类实际创建了一个WPF用户控件对象,并设置它的视图画布。在内部构造函数中,我处理IWpfTextView.LayoutChanged事件,当代码修改或者布局改变的时候,就触发这个事件。因此,通过这一事件,当我们编辑的文档时,我们可以很容易地得到回调。当浏览器编辑器的大小改变时,我还通过处理WPFTextView.ViewportHeightChanged,WPFTextView.ViewportWidthChanged得到回调,使我们可以重新定位相应的UserControl。

1 public AlwaysVisibleInfoBox(IWpfTextView view)

2 {

3 _view.LayoutChanged += this.OnLayoutChanged;

4 this.GetLayer();

5 }

6 private void GetLayer()

7 {

8 _adornmentLayer = this._view.GetAdornmentLayer(\"AlwaysVisibleInfoBox\");

9 _view.ViewportHeightChanged += delegate { this.onSizeChange(); };

10 _view.ViewportWidthChanged += delegate { this.onSizeChange(); };

11 }

12 private void OnLayoutChanged(object sender, TextViewLayoutChangedEventArgs e)

13 {

14 this._info = new CodeInfoTracker(_view);

15 this.infobox.UpdateInfo(this._info);

16 }

17 public void onSizeChange()

18 {

19

20 _adornmentLayer.RemoveAllAdornments();

21 Canvas.SetLeft(infobox, _view.ViewportRight - 255);

22 Canvas.SetTop(infobox, _view.ViewportTop + 10);

23

24 _adornmentLayer.AddAdornment(AdornmentPositioningBehavior.ViewportRelative,

25 null, null,

26 infobox, null);

27 }

因此,构造函数只是调用GetLayer来获取的Layer对象,发生在ViewportHeightChanged和ViewportWidthChanged ViewPortSizeChage事件。当一个布局改变时,我就能更新这个用户的控件。

至此,我们成功地建立我们的扩展。你可以使用F5运行它,它会打开一个Visual Studio的Experimental实例。

安装和卸载这个扩展:

安装和卸载这个扩展是非常容易的。当您编译项目后,它会产生一个VSIX文件。您可以只需双击这个文件,它会自动安装到Visual Studio。

要卸载的文件,您打开Visual Studio,转到 Tools - > Extension Manager,然后选择卸载该扩展。

发布您的扩展:

发布你的扩展到Visual Studio库的方式也非常的酷。只要你需要上传VSIX文件到http://www.visualstudiogallery.com/。我已经上载我的这个扩展。

总结:这篇文章,从头到尾一步一步教你实现一个很简单很酷的VS2010的扩展

原文:Code InfoBox Visual Studio Extension (VSX) 2010

参考:

Building and publishing an extension for Visual Studio 2010 [^]

Official Extension Site [^]

代码:Zip

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